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使い方
下図のようにプログラムがある場合、「スプライトの他のスクリプトを止める」ブロックが動くと、そのスプライト(キャラクター)内の他のプログラム(スクリプト)を止めることができます。
この図の例でいうと、ゲームスタート時にずっと右に回り続けますが、スペースキーを押したときに「スプライトの他のスクリプトを止める」ブロックが動くので、回る動きが止まります。
下の作品は、上記プログラムを動かしたものです。実行して動きを確かめてください。
ゲームスタート後、ずっと右に回る。スペースキーを押すと、動きが止まる。
作り方
制御カテゴリー(オレンジの丸)内にある「すべてを止める」ブロックを出します。
「すべてを止める」という文字が書いてるところをクリックすると、上図のメニューが出てきますので、「スプライトの他のスクリプトを止める」を選んでください。
まとめ
以上になります。少しややこしいですが、かゆいところに手が届くブロックなので、「ゲームの作り方」の初級作品にもたくさん使っています。ここで理解しておきましょう。