
【Tips】ドキュメントとコードエディタ(WoofJS)
WoofJS(ウーフジェイエス)の基本的な使い方を解説します準備をしよう下のURLをクリックして、WoofJSを開いてください。手順ドキュメントからコードを持ってくる方法ドキュメントは、基本的にスクラッチのカテゴリーと同じ構成で並んでいます...

【Tips】画面構成とアカウント作成(WoofJS)
WoofJS(ウーフジェイエス)の基本的な使い方を解説します準備をしよう下のURLをクリックして、WoofJSを開いてください。手順WoofJSは、スクラッチで学んだ人が、テキストプログラミングの学習にスムーズに移行できるようにと開発された...

【Tips】コードを実行する方法(mBlock)
mBlock(エムブロック)でコードを実行する方法を解説します準備をしよう下のURLをクリックして、mBlockを開いてください。手順「スプライト」を選択画面左下に「デバイス」「スプライト」「背景」とあるので、「スプライト」を選びます。ちな...

【Tips】mBlockの使い方(mBlock)
mBlock(エムブロック)の基本的な使い方を解説します準備をしよう下のURLをクリックして、mBlockを開いてください。手順mBlockは、makeblock社が提供するプログラミングツールです。Scratchと似ていて同じように使えま...

【Tips】「プロパティ」と「メソッド」(mBlock)
「プロパティ」と「メソッド」について解説します準備をしよう下のURLをクリックして、mBlockを開いてください。手順プロパティの取得プロパティとは、スプライトが持っている情報のことを指します。名前、x座標・y座標、大きさ、向きなどのことで...

【Tips】重力の設定(Arcade)
MakeCode Arcade(メイクコードアーケード)(以下、アーケード)における「重力の設定」について解説します準備をしよう下のURLをクリックして、アーケードを開いてください。出てきた画面の上にある「Edit Code」ボタンを押して...

【Tips】アニメーションの設定(Arcade)
MakeCode Arcade(メイクコードアーケード)(以下、アーケード)における「アニメーション」のつけ方について解説します準備をしよう下のURLをクリックして、アーケードを開いてください。出てきた画面の上にある「Edit Code」ボ...

【Tips】タイルマップの設定(Arcade)
MakeCode Arcade(メイクコードアーケード)(以下、アーケード)における「タイルマップ」の使い方について解説しますタイルマップとはカスタマイズして作るステージのようなものです。「タイル」を組み合わせて、「タイルマップ」を作ります...

【Tips】発射体の設定2(Arcade)
MakeCode Arcade(メイクコードアーケード)(以下、アーケード)における「発射体の設定」(敵の出し方)について解説します準備をしよう下のURLをクリックして、アーケードを開いてください。出てきた画面の上にある「Edit Code...

【Tips】発射体の設定1(Arcade)
MakeCode Arcade(メイクコードアーケード)(以下、アーケード)における「発射体の設定」(弾の出し方)について解説します準備をしよう下のURLをクリックして、アーケードを開いてください。出てきた画面の上にある「Edit Code...