Scratch【Tips】

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【初心者向け】定義ブロックについて(Tips)

「定義ブロック」を解説します。定義ブロックとはいくつかのブロックをまとめて、1つのブロックしたものを定義ブロックといいます。名前をつけることができるので、自分で作ったブロックということもできます。定義ブロックを作る例として、「ジャンプ」とい...
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【初心者向け】「聞いて待つ」について(Tips)

「聞いて待つ」ブロックを解説します。「聞いて待つ」ブロックの使い方スクラッチのブロックの中に、「聞いて待つ」ブロックがあります。これを使うと、ユーザーの入力を待つ状態となり、入力が完了すると、入力されたデータをプログラムで利用することができ...
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【初心者向け】リストについて(Tips)

「リスト」を解説します。リストとは複数のデータを保存できるデータ構造です。変数が「データを保存できる箱」に対して、「データを複数保存できる棚」と捉えると分かりやすいです。参考に下のプロジェクトを用意したので、どんな動きになるか実行してみてく...
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【初心者向け】クローンについて(Tips)

「クローン」を解説します。クローンとはスプライトのコピーを作ることです。イメージとしては、たい焼きです。鋳型があって、そこに生地を入れるとたい焼きの実体ができます。鋳型がスプライトで、たい焼きの実体がクローンです。クローンを扱うときは、本体...
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【初心者向け】変数について(Tips)

「変数」を解説します。変数とはプログラミング特有のもので、データを保存できるメモリ領域のことをいいます。「データを保存できる箱」のことだと理解してください。ゲームでは、タイムやスコア、プレイヤーのライフなどがありますが、これらは変数で作られ...
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【初心者向け】乱数について(Tips)

「乱数」を解説します。乱数とはプログラミング特有のもので、ランダムに数が選び出された数のことをいいます。最小値と最大値を設定すると、その範囲の中で適当に1つの数が選び出されます。ゲームでは、乱数を使う動きがたくさんあります。参考に下のプロジ...
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【初心者向け】スプライトの追加(Tips)

スプライトの追加について解説します。手順画面右下のスプライトリストに「ねこのマーク」があるので、ここをクリックしてください。スプライト素材の一覧が出てきます。例えば、「Amon」を選んでクリックすると、スプライトリストに追加されます。これで...
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【初心者向け】コスチュームの変え方(Tips)

コスチュームの変え方について解説します。手順以下の手順で進めていきます。「コスチューム」をクリック左上に「コスチューム」があるので、ここをクリックしてください。このスプライトが持っているコスチュームの一覧が出てきます。考え方としては、スプラ...
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【初心者向け】背景の変え方(Tips)

背景の変え方について解説します。手順以下の手順で進めていきます。「ステージ」をクリック画面右下の「ステージ」をクリックしてください。「背景」をクリック左上に「背景」があるので、ここをクリックしてください。ステージに入っている背景の一覧が出て...
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【初心者向け】音の追加(Tips)

音の追加について解説します。手順以下の手順で進めていきます。「音」をクリック左上に「音」があるので、ここをクリックしてください。このスプライトが持っている音の一覧が出てきます。考え方としては、スプライトが一覧にある音を持っていると考えてくだ...